#ifndef STDSHARED_H
#define STDSHARED_H

enum ROLE {
    EMPTY,   // 空位置
    PLAYER,  // 玩家
    COMPUTER // 电脑
};

enum GameState {
    PLAYING,     // 游戏中
    PLAYER_WIN,  // 玩家胜利
    COMPUTER_WIN,// 电脑胜利
    DRAW         // 平局
};

#endif // STDSHARED_H
